> We first make our habits, and then our habits make us.
**习惯**,**可以避免自我谈判**!
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[编程习惯](编程习惯.md)
对一些简单动作熟到不假思索就能完成的地步之后,就可以自由地关注更高层次的内容。
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有哪些每天坚持效果显著的高中学习习惯?- 兲潶苡後的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/47351966/answer/2271660937
习惯的起点是 [行动力](行动力.md)
[《高效能人士的七个习惯》](《高效能人士的七个习惯》.md)
[[不断更新]]
1. 个人:
1. [[积极主动]]
1. 做命运的主人
2. [[以终为始]]
1. 目标感
3. [[要事第一]]
1. [优先级,价值观](优先级,价值观.md)
2. 先做重要的事,重要的事做的越多,紧急的事越少
2. 与他人:
1. 双赢思维
1. 找共同利益点
2. 「别着急,我们一起想办法」
2. 知彼解己
1. 认识自己,认识别人
3. [[综合统效]]
1. 基于对于人的理解实现 1+1 大于 2 的效果
# 习惯的好处
降低心智负担。对一些简单动作熟到不假思索就能完成的地步之后,就可以自由地关注更高层次的内容。
# 习惯的坏处
习惯的好处是我们能够不假思索地做任何事,坏处是你习惯了以某种方式做事后,就不再介意其间暴露出的小纰漏。你认为你做得越来越好是因为你的经验越来越丰富。实际上,你只是在强化,而不是在改善你当前的习惯。
事实上,一些研究表明,当一个人熟练掌握了一项技能之后,他随后表现出的水准会有所下降。比如玩王者、露娜时的感受。
所以,你不能漫不经心地反复做同样的事,同时期望自己能有非同凡响的表现。习惯是必要的,但还称不上精通。你需要的是习惯动作与 [刻意练习](刻意练习.md) 相结合。
# 操作细节
《掌控习惯》("Atomic Habits")是由詹姆斯·克利尔(James Clear)所著的一本书,书中提出了建立和改变习惯的四个原则,即 " 原子习惯 " 的四法则。这四个原则分别是:
1. **显而易见**(Make It Obvious):为了养成一个新习惯,你需要使这个习惯显而易见。可以通过环境设计和习惯堆叠来实现这一点。例如,将锻炼器材放在显眼的位置,或者将新习惯与已有的习惯关联起来。
2. **吸引力**(Make It Attractive):为了增加养成习惯的动力,你需要使这个习惯变得有吸引力。可以通过奖励机制和心态转变来实现。例如,将你不喜欢的任务与喜欢的活动结合起来,或通过正向的自我对话来增强习惯的吸引力。
3. **轻而易举**(Make It Easy):为了增加习惯的可执行性,你需要使这个习惯变得简单易行。可以通过减少阻力和简化步骤来实现。例如,开始时设定一个容易达到的目标,或预先准备好执行习惯所需的物品。
4. **令人满足**(Make It Satisfying):为了巩固一个习惯,你需要使这个习惯带来满足感。可以通过即时奖励和记录进展来实现。例如,完成习惯后立即给予自己一个小奖励,或者在习惯打卡表上标记完成情况以获得成就感。
这四个原则旨在帮助个人通过小而持续的改变来养成积极的习惯,从而实现长期的显著改善。
# 操作细节
[滴答清单](滴答清单.md)
> 我们的行为中有95%以上都是习惯
> We first make our habits, and then our habits make us.
**习惯**,**可以避免自我谈判**!
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[编程习惯](编程习惯.md)
对一些简单动作熟到不假思索就能完成的地步之后,就可以自由地关注更高层次的内容。
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习惯的起点是 [行动力](行动力.md)
# 习惯的好处
降低心智负担。对一些简单动作熟到不假思索就能完成的地步之后,就可以自由地关注更高层次的内容。
# 习惯的坏处
习惯的好处是我们能够不假思索地做任何事,坏处是你习惯了以某种方式做事后,就不再介意其间暴露出的小纰漏。你认为你做得越来越好是因为你的经验越来越丰富。实际上,你只是在强化,而不是在改善你当前的习惯。
事实上,一些研究表明,当一个人熟练掌握了一项技能之后,他随后表现出的水准会有所下降。比如玩王者、露娜时的感受。
所以,你不能漫不经心地反复做同样的事,同时期望自己能有非同凡响的表现。习惯是必要的,但还称不上精通。你需要的是习惯动作与 [刻意练习](刻意练习.md) 相结合。
# 操作细节
《掌控习惯》("Atomic Habits")是由詹姆斯·克利尔(James Clear)所著的一本书,书中提出了建立和改变习惯的四个原则,即 " 原子习惯 " 的四法则。这四个原则分别是:
1. **显而易见**(Make It Obvious):为了养成一个新习惯,你需要使这个习惯显而易见。可以通过环境设计和习惯堆叠来实现这一点。例如,将锻炼器材放在显眼的位置,或者将新习惯与已有的习惯关联起来。
2. **吸引力**(Make It Attractive):为了增加养成习惯的动力,你需要使这个习惯变得有吸引力。可以通过奖励机制和心态转变来实现。例如,将你不喜欢的任务与喜欢的活动结合起来,或通过正向的自我对话来增强习惯的吸引力。
3. **轻而易举**(Make It Easy):为了增加习惯的可执行性,你需要使这个习惯变得简单易行。可以通过减少阻力和简化步骤来实现。例如,开始时设定一个容易达到的目标,或预先准备好执行习惯所需的物品。
4. **令人满足**(Make It Satisfying):为了巩固一个习惯,你需要使这个习惯带来满足感。可以通过即时奖励和记录进展来实现。例如,完成习惯后立即给予自己一个小奖励,或者在习惯打卡表上标记完成情况以获得成就感。
这四个原则旨在帮助个人通过小而持续的改变来养成积极的习惯,从而实现长期的显著改善。
# 操作细节
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