# 💡Summary > [!Info] > 一句话说清楚 > 视线:关键点:视线带动肩膀 -> 肩膀带动胯 -> 胯带动板。锁死肩膀: 低头会导致颈椎僵硬,肩膀转不动,身体卡住。 前刃:是顶胯刹车。如果只做“提踵”(像跳芭蕾舞),会累死且站不稳; 如果您只做“膝盖前顶“(像下跪),您的脚后跟会在鞋子里提起来(Heel Lift),导致力量传导失效。 这其中的力学秘密在于单板雪鞋的构造—鞋舌(Tongue)。 换刃:真正流畅的换刃,板子不是像一块铁板一样整体翻转,而是像扭毛巾一样发生“扭转形变” (Torsional Twist)。这就要求脚的施力必须有时间差:前脚先动(导向),后脚跟进(随动)。前脚先压/勾 -> 等板头转过去 -> 后脚再跟上。• 中间这 0.5秒的延迟,就是所谓“扭转”发生的时间,也是换刃顺滑的关键。 防摔姿势: 永远不要用手掌直接撑地! 握拳护胸,用小臂侧面着地。 滚落线:下去的那条路线,就是滚落线。 它永远指向山坡最陡、下降最快的方向。 它是重力对拉扯力最大的方向。 刻滑(Carving): 你的板子立起来的角度很高(High Edge Angle)。 板刃(钢边)像一把锋利的刀,深深地切入雪里。 板子不再横 # 🧩 Cues ``` Snowboarding(单板滑雪)/ └── Session(滑雪行程/体验)/ ✅├── GearLocker(装备库/资产)/ │ ├── HardGoods(硬装备)/ │ │ ├── Snowboard(雪板)/ │ │ │ ├── Profile(板型: Camber/Rocker/Hybrid) │ │ │ ├── Shape(板形: Twin/Directional) │ │ │ ├── Flex(硬度: Soft/Medium/Stiff) │ │ │ └── Base(板底: Sintered/Extruded) │ │ ├── Bindings(固定器)/ │ │ │ ├── Type(类型: Strap/Step-on/Rear-entry) │ │ │ └── Highback(背板硬度) │ │ └── Boots(雪鞋)/ │ │ ├── Lacing(系带系统: BOA/Laces/Speed) │ │ └── Fit(热定型/内胆) │ │ │ ├── SoftGoods(软装备)/ │ │ ├── Outerwear(雪服/雪裤) │ │ ├── Layers(速干层/保暖层) │ │ └── Accessories(配件: Gloves/Socks) │ │ │ └── Protection(防护)/ │ ├── Helmet(头盔) │ ├── Goggles(雪镜: VLT透光率) │ └── Pads(护具: 护臀/护膝/护腕/护甲) │ ├── Setup(设置/调校)/ │ ✅├── Stance(站姿)/ │ │ ├── Regular(左脚前) │ │ └── Goofy(右脚前) │ ├── Angles(角度)/ │ │ ├── DuckStance(外八字: +15/-15) │ │ └── Forward(竞速向: +30/+15) │ ├── Width(站姿宽度) │ └── ForwardLean(背板前倾角) │ ├── RidingSystem(滑行系统/主时间轴)/ │ ├── CoreSkills(核心能力)/ │ │ ├── Stance(基本站姿: 重心居中/屈膝) │ │ ├── Vision(视线/也就是"播放头") │ │ ├── Edging(立刃)/ │ │ │ ├── HeelSide(后刃) │ │ │ └── ToeSide(前刃) │ │ └── PressureControl(压力控制/施压与释放) │ │ │ ├── Turns(转弯/过度的片段)/ │ │ ├── SkiddedTurn(搓雪小回转/基础滑行) │ │ ├── Carving(刻滑/走刃)/ │ │ │ ├── J-Turn(J型弯) │ │ │ ├── S-Turn(S型弯) │ │ │ └── EuroCarve(贴地刻滑/摸雪) │ │ └── DynamicTurn(动态滑行/引身与下压) │ │ │ └── Freestyle(花式/特效轨)/ │ ├── Flatland(平花/黄油)/ │ │ ├── Butter(抹黄油/Press) │ │ ├── Ollies/Nollies(海豚跳) │ │ └── Spin(平地旋转: 180/360) │ ├── Jumps(跳台/起飞)/ │ │ ├── Pop(起跳) │ │ ├── AirTime(滞空) │ │ ├── Grabs(抓板: Indy/Mute/Melon) │ │ └── Landing(落地) │ └── Jibbing(道具/杆上)/ │ ├── 50-50(直过) │ ├── Boardslide(板身横滑) │ └── Press(板头板尾平衡) │ ├── TerrainContext(地形/画布)/ │ ├── Groomers(机压雪道/道内) │ ├── Powder(粉雪/道外树林) │ ├── Park(公园/道具区) │ └── Moguls(蘑菇包/乱雪) │ ├── Operations(操作/进阶)/ │ ├── SpeedCheck(刹车/减速) │ ✅├── SwitchRiding(反脚滑行) │ ├── Traversing(横切) │ ✅├── FallingSafely(安全摔倒/卸力) │ ✅└── Hiking(爬坡/脱板移动) │ └── Output(输出/成果)/ ├── Style(风格/范儿) ├── Progression(进阶/换色) │ ✅├── GreenCircle(绿道/新手) │ ✅├── BlueSquare(蓝道/进阶) │ ✅└── BlackDiamond(黑道/专家) └── Media(记录)/ ├── GoPro(第一人称视角) ├── Insta360(全景跟拍) └── Clips(发朋友圈的片段) ``` # 🪞Notes