Guava的Table是一个双键映射的数据结构,类似于Map<R, `Map<C, V>`>。主要特点: 1. 基本操作: ```java // 创建 Table<String, String, Integer> table = HashBasedTable.create(); // 放入值 table.put("row1", "col1", 1); // 获取值 Integer value = table.get("row1", "col1"); ``` 1. 常用视图: ```java // 获取所有行的Map Map<String, Map<String, Integer>> rowMap = table.rowMap(); // 获取特定行 Map<String, Integer> row = table.row("row1"); // 获取所有列 Map<String, Map<String, Integer>> columnMap = table.columnMap(); ``` 1. 主要实现类: - HashBasedTable: 基于HashMap - TreeBasedTable: 基于TreeMap,支持排序 - ImmutableTable: 不可变实现 - ArrayTable: 密集数据的固定大小实现 适用场景:需要两个键来确定一个值的场合,如:坐标系统、评分系统等。