**旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)就是:**
给定若干城市及两两之间的距离,找一条**最短**的闭合路线(起点 = 终点),要求**恰好**访问每个城市一次。
下面先用一句话回答你的直觉,再分层展开——
> **旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)就是:**
> 给定若干城市及两两之间的距离,找一条**最短**的闭合路线(起点 = 终点),要求**恰好**访问每个城市一次。
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# 1. “一条线连所有点”≠随便连
- **随便连**:任意把点串成折线当然也能把所有点“连起来”,但距离往往冗长。
- **TSP 要求**:
1. **过且只过一次**——不能跳过,也不能重复。
2. **总长度最短**——这才是难点。
3. **回到出发点**(如果是 **Hamilton 路径** 而非 **Hamilton 回路**,可不回到起点)。
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# 2. Hamilton 路径 / 回路 vs. TSP
|概念|约束|目标|难度|
|---|---|---|---|
|**Hamilton 路径**|过所有点一次,不必回起点|只问“是否存在”|NP-Complete|
|**Hamilton 回路**|过所有点一次,最后回起点|同上|NP-Complete|
|**TSP**|过所有点一次,最后回起点|**长度/成本最小**|NP-Hard (更难)|
> 可以把 TSP 看作“带权 Hamilton 回路”的最优化版。
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# 3. 为什么 TSP 难?
- **可能路线数**:对 n 个城市,可能的回路有 (n − 1)! / 2 条。
- 10 个城市 ≈ 181 440 条
- 20 个城市 ≈ 1.2 × 10^18 条
- 穷举几乎不现实;TSP 被证明是 **NP-Hard**:目前没人找到对所有实例都能在多项式时间里给出最优解的算法。
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# 4. 经典算法与套路
|类型|思路|复杂度/误差|备注|
|---|---|---|---|
|**暴力枚举**|全排列|O(n!)|只适合 n≤10|
|**分支限界**|剪掉明显次优分支|仍指数级|实践中比纯暴力快很多|
|**动态规划(Held–Karp)**|状态=子集+终点|O(n²·2ⁿ)|n≤25 常用|
|**整型规划 + 割平面**|把 TSP 写成 ILP,逐步添加割|工程界求最优解的王牌||
|**启发式/近似**|Nearest-Neighbor, 2-Opt, 3-Opt|省时但可能较差|秒级给近似,常见于地理导航|
|**Christofides 算法**|生成 MST + 最小完美匹配|≤1.5×最优(度量空间)|有理论保证|
|**元启发式**|遗传算法、模拟退火、蚁群|经验效果好|无最坏界|
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# 5. 真实场景
|应用|点是什么?|为什么像 TSP?|
|---|---|---|
|物流派送|货车要送货的门店|最短路线 = 省油、省时|
|芯片布线|触点 / 焊接点|路径越短越节省布线资源|
|3D 打印 / CNC|需加工的轮廓|减少无效移动、提高效率|
|观光旅游|旅游城市/景点|设计最省路费的环游线|
|DNA 测序装配|片段作为“城市”|变体:最短超级串问题|
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# 6. 小结
- **“一条线连所有点”** 只是 TSP 的外表;
**真正挑战**在于让这条线**总长度最短且点不重复**。
- **Hamilton 路径/回路** 只关心“能不能连”;
**TSP** 关心“怎么连最短”。
- 从暴力枚举到各种近似与元启发式,**没有万能快解**,但有很多“够快又够好”的折中方案。
- 如果你有具体规模/需求(例如 50 个节点、允许 5% 误差、需要 1 秒以内返回),可以再告诉我,我会帮你挑选最合适的算法或库 🚀