别碰合约!!别碰炒币!!web3不是只有合约和炒币别看你回答底下清一色的秀合约战绩一群赌狗有啥可说的web3*之所以被人诟病就是因为一群赌徒疯了一样的去炒这种加密货币资产归零的一个接一个 有没有想过其实区块链*除了炒币除了合约还有很多别的玩法比如节点空投测试网比如dapp 智能合约*质押链游铭文 认知不够真的别瞎答劝人炒币行吗。。。这群人永远都是韭菜 可以加入一些加密社区一般油管tgx上比较多国内关于web3还是很少很少广为人知的也就像nft 元宇宙*这种割韭菜项目 去了解一下撸毛这个行业这个行业待久了自然就懂得web3现在的玩法了后续你可以学习dapp*的开发智能合约开发啊这些甚至还可以自己发币玩玩我对这些代码层了解的不多不过从这里切入是很好的途径我要是大一时就了解区块链到现在可能早就财富自由了 | 类别 | 名词 | 解释 | | ----- | ------------- | ------------------------------ | | 网络 | Aptos | 一个新兴的第一层区块链网络,以高性能和低费用著称 | | | 以太坊(Ethereum) | 最大的智能合约平台,支持去中心化应用开发和代币发行 | | | BNB Chain | 由币安开发的区块链网络,特点是交易速度快、费用低 | | | Polygon | 以太坊扩展解决方案,提供更快速和低成本的交易 | | 代币 | USDT | 与美元1:1锚定的稳定币,用于交易和价值存储 | | | APT | Aptos网络的原生代币,用于支付交易费用和网络治理 | | | ETH | 以太坊的原生代币,用于支付网络交易费用 | | | BNB | BNB Chain的原生代币,用于支付交易费用和生态系统参与 | | | MATIC | Polygon网络的原生代币,用于支付交易费用 | | | meme币 | 以迷因/社区文化为主题的加密货币代币 | | | [[SOL]] | | | 交易相关 | gas费用 | 在区块链网络上执行交易时需要支付的网络处理费用 | | | 授权 | 允许智能合约使用您的代币进行交易的许可操作 | | | 兑换 | 在DEX上将一种代币换成另一种代币的过程 | | | 滑点 | 预期交易价格与实际执行价格之间的差异百分比 | | 交易场所 | DEX | 去中心化交易所,直接在区块链上进行代币交易的平台 | | | 欧易(OKX) | 中心化加密货币交易所,提供现货、期货等交易服务 | | 钱包概念 | Web3钱包 | 用于存储和管理加密货币的数字钱包,支持与区块链交互 | | 交易术语 | 限价 | 以指定价格买入或卖出的交易指令 | | | 市价 | 以当前最优价格立即成交的交易指令 | | | 委托 | 下达买入或卖出订单的操作 | | | 现货市场 | 即时买卖加密货币的交易市场 | | | 交易对 | 两种可以互相交易的加密货币的组合,如BTC/USDT | | 区块链角色 | 验证者(矿工) | 负责处理和确认区块链交易的网络参与者 | | 操作概念 | 提现 | 将加密货币从交易所转出到个人钱包的操作 | | | 转账 | 在区块链网络上将加密货币发送给其他地址 | | | 交易确认 | 交易被区块链网络验证并记录的过程 | | | [[合约]] | | ## 学习路线 ![image.png|1000](https://imagehosting4picgo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/imagehosting/fix-dir%2Fpicgo%2Fpicgo-clipboard-images%2F2024%2F09%2F22%2F18-33-29-d36f5970c5a8b8ac37bdf6f9a87775be-202409221833598-a1fa2b.png) ## 去中心化 [共识算法](1%20一切皆项目/搁置中/Q2:做CS的经典lab%201/Q2:做CS的经典lab/共识算法.md) ## 数据结构:账单 branch 区块链是一个每十分钟多一个节点的链表,类似 [Git](Git.md) 中的 branch 每个 revision 是 zip 之后的账单信息,执行 zip 打包的人会被奖励比特币,奖励个数随四年半衰期减半一次,所以 Sum 求极限之后总奖励额度为 2100 万,比特币一共有 2100 万枚,和黄金一样具有稀缺性。 ## 如何确定谁 commit? 工作量证明(Proof of Work)机制,通过穷举哈西函数的入参去 match 设置好的出参的 0 的个数来完成工作,打包权给谁是看 GPU 的计算工作量的,通过调整 0 的个数,进一步能保证十分钟打包一次的节奏。 ## 双重支付问题,一钱双花问题 a 同时发出给 b 和 c 的账单,会导致分布式网络上不同的节点认知不同,直到打包的时候打包人的认知才会 commit 成所有人的认知。 ## 分叉问题,多 branch 问题 链表可能会因为同时打包提交而变成多叉,所有人接收的时候以最长节点数的 branch 为准,因为 commit 是十分钟匀速的,所以其实也就是看哪个 branch 的最后一次提交时间更新鲜。 ## 身份认证问题 [非对称加密](非对称加密.md)中的公钥和私钥 ![image.png|1000](https://imagehosting4picgo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/imagehosting/fix-dir%2Fpicgo%2Fpicgo-clipboard-images%2F2024%2F09%2F01%2F20-22-07-597e964a7fdd1ba2c1de88e5012d2040-202409012022131-5c0593.png)