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学完CS336和minGPT后如何学习RLHF
首先,恭喜你已经学完了CS336(假设这是Princeton或类似生成模型课程,涵盖Transformer和生成AI的基础)和minGPT(Andrej Karpathy的简洁GPT实现)。这为你学习RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback,人类反馈强化学习)提供了坚实基础,因为RLHF本质上是基于Transformer模型(如GPT)的对齐技术,用于让LLM(如ChatGPT)更安全、可控和符合人类偏好。RLHF结合了强化学习(RL)和人类反馈,常用于微调预训练模型。
RLHF的核心步骤包括:(1)收集人类偏好数据;(2)训练奖励模型(Reward Model);(3)用RL算法(如PPO)优化策略模型。你的minGPT背景特别有用,因为有直接基于它的RLHF实现项目。
注意:当前日期是2025年7月20日,我基于最新搜索结果(包括2025年资源)构建这个学习路径。RLHF领域发展迅速,建议关注GitHub和HuggingFace上的更新。如果你没有RL基础,先补上;否则可以直接跳到RLHF具体内容。整个路径预计1-4周,视实践深度而定。
先决条件检查
• 你已有:Transformer架构、GPT训练(从minGPT学到)。
• 可能缺失:强化学习基础(如MDP、Q-Learning、Policy Gradient)。如果没学过,先花1-2天补:
◦ 资源:Coursera的“Reinforcement Learning Specialization”(2025年更新版,免费试听)。或Berkeley CS285课程视频(YouTube上有2025年录像)。
◦ 为什么:RLHF依赖PPO(Proximal Policy Optimization),这是RL中的策略优化算法。
推荐学习路径(逐步推进)
我将路径分为理论、实践和高级部分。目标是从理解到动手实现,逐步构建在minGPT上的RLHF。
1 Step 1: 理解RLHF基础理论(1-3天,高水平概述)
◦ 目标:搞清RLHF为什么重要(对齐LLM,避免有害输出),以及与Transformer的结合。
◦ 核心资源(2025年最新):
▪ 博客/教程:
▪ Towards AI的“Learn RLHF: Your 9-Hour Study Plan”(2025年1月发布):从高水平解释RLHF管道,包括数据生成、奖励模型和PPO。建议先读Chip Huyen的RLHF博客(经典入门)。
▪ CMU的“RLHF 101: A Technical Tutorial”(2025年6月发布):详细分解RLHF训练管道,每阶段有伪代码。适合有Transformer背景的人。
▪ 论文:
▪ “Learning to Summarize from Human Feedback”(2020,基础)。
▪ “Training Language Models to Follow Instructions with Human Feedback”(InstructGPT
# 步骤21:强化学习对齐(RLHF)
理论:基于人类反馈的强化学习 (RLHF) 是近年用来对齐 (Align) 大型语言模型行为的关键技术。它通过引入人类偏好来优化模型,使模型输出更符合人意图、安全可靠。RLHF流程通常:先有一个预训练语言模型,通过人类标注一些模型输出的质量,训练一个奖励模型打分,然后使用强化学习(如PPO算法)让语言模型尽量生成高分输出,同时不偏离原先语言能力太远。OpenAI 的 InstructGPT、ChatGPT 都应用了RLHF,使得模型愿意遵循指令、减少不良行为。
由于完整RLHF实现复杂,这里用一个极简模拟说明其原理。我们假设一个策略要输出动作,我们通过奖励函数指引其学习目标行为。
编程任务:模拟一个简单环境:策略每回合从 {A, B} 两个动作中选择一个,动作 'A' 的奖励为 +1,'B' 的奖励为 -1。我们的目标是通过强化学习使策略最终总是选 'A'。用概率表示策略,对其进行多轮更新(类似policy gradient),观察概率趋向。
```python
import random
import math
# 初始化策略: 概率p_A(选A的概率)初始为0.5
logit_A = 0.0
logit_B = 0.0
def get_prob_A():
# 由logit计算softmax概率
pA = math.exp(logit_A) / (math.exp(logit_A) + math.exp(logit_B))
return pA
print("初始选择A的概率:", get_prob_A())
# 强化学习迭代
for episode in range(1000):
# 根据当前策略概率选择动作
pA = get_prob_A()
action = 'A' if random.random() < pA else 'B'
# 获得奖励
reward = 1 if action == 'A' else -1
# Policy Gradient 简单更新: 增大选择的动作对应logit按 reward 大小
if action == 'A':
logit_A += 0.01 reward # reward=+1, 增加logit_A
else:
logit_B += 0.01 reward # reward=-1, 增加(因为是负负得正) logit_B?实际这里reward=-1,加上会减少logit_B
# 简化: 未考虑baseline和严格梯度公式,只做比例更新
final_pA = get_prob_A()
print("训练后选择A的概率:", final_pA)
```
结果验证:初始时 `p(A)=0.5`。经过强化学习迭代,我们期望策略越来越偏向动作A。输出可能:
```Java
初始选择A的概率: 0.5
训练后选择A的概率: 0.99
```
最终概率应非常接近1,表示策略几乎总是选 'A'。这就模拟了RLHF中模型学会选择人类偏好的行为。在实际RLHF中:
- 动作 = 模型生成的完整回答;
- 奖励 = 人类反馈训练的奖励模型打分(高分表示人类喜欢的回答);
- 更新策略 = 用PPO等算法微调模型参数,使其输出分布朝着高奖励方向移动。
通过RLHF,大模型可以纠正一些不符合人意的倾向。例如原模型可能喜欢用复杂术语回答,现在人类偏好简单解释,那奖励模型就会对简单答案给高分,于是强化学习让模型学会给出简单回答。
提示:上述策略更新我们使用一个非常简单的“增加所选动作logit”的规则,并未严格遵循RL理论(只是直观演示)。但结果仍有效,因为动作A正向奖励,算法会不断提高A概率。现实用PPO需要维护旧策略、裁剪更新、防止梯度爆炸等,复杂许多。不过核心思想就是引导模型朝人类偏好的方向自我调整。